스튜어트 채트 우드는 바쁜 일정에서 시간을내어 비디오 게임 작곡가로서의 경력에 대해 이야기했습니다. 그는 평생 동안 음악가였으며 비디오 게임 사운드 트랙에서하는 작업은 음악에 대한 열정을 여러 형태로 반영합니다.
티 파티의 베이시스트 및 키보드 연주자로 잘 알려져 있지만 비디오 게임용 음악 작곡에 대한 스튜어트의 관심은 연주에 대한 열정에서 비롯됩니다. “저는 평생 게이머였습니다. 저의 팬덤은 Atari 2600보다 먼저 사용됩니다. 음악은 내가하는 일이므로 자연스럽게 맞았습니다. 90 년대 후반 내 밴드 The Tea Party 는 Montréal의 프로듀서와 함께 일하면서 비디오 게임을 작곡하는 것을 좋아하고 결국 Ubisoft에 도착했고 나머지는 역사라고 말했습니다.”
게이머로서 그는 게임에서 음악을 작동시키는 가장 좋은 방법에 대한 특별한 통찰력을 가지고 있습니다. 스튜어트는“게이머가되어 특정 환경에서 어떤 것이 효과가 있고 어떤 음악이 플레이어의 경험을 향상시킬 수 있을지 알고 있습니다. 이를 통해 나를 만족시키는 음악 테마를 더 깊이 탐구 할 수 있습니다. 어딘가에서 영화 학교는 좋은 음악을 듣는 사람이 눈에 띄지 않는 음악으로 묘사했습니다.”
스튜어트는 새로운 게임 구성 프로젝트를 시작하면서 해당 게임의 테마와 관련된 음악을 탐색하고 발견하는 것으로 시작합니다. “ 페르시아 왕자 와 함께 저는 파르시 음악을 깊이 파고 들었습니다. CD를 구입하고 샘플 CD에 투자하고 매일 아침 2 시간 동안 Farsi Folk 라디오를 들으면서 음악이 진정으로 내 정신에 스며들게했습니다.”
그는 영감을 얻기 위해 음악에 빠져들고 나서 다음 단계로 넘어갑니다. Stuart는 다음과 같이 설명합니다.“거친 템플릿 개발을 시작하겠습니다. 어떤 의미에서는 제한적인 것으로 생각하기 때문에 항상 템플릿을 사용하지는 않지만 연속성을 위해 적절한 경우가 있습니다. "
스튜어트의 관점에서 볼 때 비디오 게임 음악은 점점 더 예술적 형태로 관련성이 높아지고 있습니다. 그는“매일지나면서 비디오 게임 사운드 트랙이 실제로 독립 예술 작품으로 여겨지고 있다고 생각합니다. 작업에 많은 노력을 기울이고 있다는 것은 자연스런 발전이라고 생각합니다.”
스튜어트는 비디오 게임 분야에서 일을 시작하려는 신입 작곡가들에게 조언을 제공합니다. 그는“YouTube는 놀라운 자료입니다. 다른 작곡가의 작동 방식을 보는 것 외에도 기존 비디오 게임의 '모드'를 점수로 매길 것을 권장합니다.”
그의 최신 사운드 트랙은 Red Hook Games RPG Darkest Dungeon입니다. 스튜어트는 스코어에서 서사적 인 두려움과 취약성을 만들고 싶었다고 말했다. 그는“이 게임은 다양한 심리적 테마를 사용하며 플레이어는 여전히 음악을 머릿속에두고 게임을 떠나기를 원했습니다. 프로덕션이 끝날 무렵, 나는 오페라 가수를 불러서 악보를 지배하는 오케스트라 요소를 보강 할 수있을만큼 운이 좋았다. Red Hook의 Chris는 기존 계측에 대한 좋은 대응책을 제공하는 산업 요소를 추진하는 데 영향력을 미쳤습니다.”
Darkest Dungeon의 DLC를 마친 Stuart와 Red Hook 팀은 사운드 트랙의 이중 비닐 출시를 위해 게임의 음악 파일을 컴파일하고 있습니다. 그는 다른 비디오 게임 프로젝트를 진행하고 있지만 다른 레코딩 프로젝트에 집중하고 있습니다. 그는 "저는 공동 제작, 엔지니어링 및 공연을하는 순간에도 주변 / 민속 기록을 믹싱하고 있습니다.이 이름은 Uncommon Folk 라고 불리며 Glen Campbell, Mavis Staples, Jakob Dylan 및 주변 버전을 다루는 다른 유명 인사들이 등장합니다. 우리는 또한 우리가 재검토 한 오래된 자료를 담고있는 The Tea Party 를위한 EP를 발표 할 예정입니다.”
여행은 창의적인 배터리를 재충전하는 데 도움이되지만 스튜어트는 종종 다른 사람들의 영감을 얻기 위해 음악을 듣지 않습니다. 그는“나는 오히려 재창조 게임에 참여하고 싶지 않다. 차라리 창조하고 싶습니다.”