모든 초급 기타리스트 학습 코드는 손가락을 쉽게 잡을 수있는 쉬운 코드 형태로 시작해야하지만, 열 개 정도의 암기 된 열린 현, 손가락 아래에 '너트-위치'코드가 있으면 방향을 바꿀 때입니다. 더 임의의 모양으로 기억을 망치는 대신 각 화음 유형의 다양한 이동 가능한 모양을 배우고, 중요하게도 각 화음이 어떤 화음 톤을 구성하는지 알아보십시오. 움직일 수있는 모양은 대부분 초심자 모든 줄에서 첫 번째 손가락이 필요한 바레 코드입니다. 그러나 일단 그 모양을 마스터 한 후에는 프렛 보드의 아무 곳에 나 배치하여 같은 형식이지만 다른 피치의 코드를 생성 할 수 있습니다. 각 모양마다 12 개의 다른 화음입니다.
이 단계에서 중요한 것은 임의의 새로운 바레 코드 모양을 기억하는 것이 아니라 각 코드 모양이 구성되는 코드 톤을 이해하는 것입니다. 이를 이해하면 코드 형식을 다양하게 생성 할 수 있도록 코드 모양을 마음대로 수정할 수 있습니다.
화음 공식
모든 코드에는 고유 한 코드 공식이있어 아직 기억하지 않은 코드를 연주하려는 경우 사용할 음을 알려줍니다. 예를 들어, 모든 주요 화음의 공식은 1 3 5 또는 R 3 5 (화음의 근을 의미하는 R)입니다. 코드를 연주하는 방법을 알고 싶다면 C 메이저 (아직 연주하는 방법을 모르는 경우) C 메이저 음계의 첫 번째, 세 번째 및 다섯 번째 음표만으로 세 가지 필수 음표를 얻을 수 있습니다. 그것은 C 메이저를 구성하고 그것들과 우리가 원하는 모든 옥타브를 프렛 보드에서 서로의 손이 닿는 곳에 두도록합니다 고유 한 공식에 따라 더 흥미로운 코드를 만드는 예제는 아래를 참조하십시오.
이 기사에서는 가장 중요한 코드 형식 (주, 마이너 및 3 가지 유형의 7 번째 코드)이 6 가지 다른 모양으로 표시됩니다. 코드 톤이 현 위에 표시됩니다. 각 코드 형식에 대한 코드 톤 '수식'은 형식 이름 아래에 표시됩니다.
이 공식에 대해 알아보십시오. 공식을 알면 필수 음표 만있는 3 개 또는 4 개의 현악기 나 옥타브 배가 음표가있는 모든 현악기에서 화음 연주를위한 수많은 방법을 알게됩니다. 이 코드를 사용하여 알려진 코드를 수정하여 다른 코드 형식에 대한 새 모양을 만들 수도 있습니다.
반전
코드의 음은 임의의 순서와 임의의 옥타브로 배치 될 수 있으며 여전히 동일한 코드 일 수 있지만, 피치가 가장 낮은 음 (베이스 음)은 코드의 사운드에 영향을줍니다.
가장 낮은 음이 코드의 근음 인 경우, 즉 코드의 이름이 붙은 음인 경우 코드는 '루트 위치'에 있습니다. 이것은 일반적으로 화음이 균형 잡히고 강하게 연주 될 때 선호되는 방법입니다. 다른 코드 톤이 가장 낮은 음이면 코드가 반전됩니다. 3 번이베이스에 있으면 코드는 1 번 반전이라고합니다. 베이스의 5 일째 코드는 2 번째 반전입니다. 거꾸로 된 코드는 루트 위치 버전보다 덜 균형적이고 안정적입니다. 당신은 일반적으로 소리가 끝나지 않아 거꾸로 된 코드에서 노래를 끝내지 않을 것입니다. 그러나 다른 상황에서도 사용됩니다.
주요 형식 코드-R-3-5 코드 톤
주요 화음
- 이것은 가장 인기있는 이동 가능한 주요 모양입니다. 많은 일이 있습니다. 3 개의 균등하게 뿌리가 있고 가장 낮은 것은 첫 손가락 아래의베이스에 있으며 강하고 균형 잡힌 화음입니다. 친숙한 '너트 위치'E 메이저 코드는 모양이 동일하지만 너트가 첫 번째 손가락을 대체하기 때문에 종종 'E 모양'이라고합니다. 루트가 여전히베이스 음이지만 4 번째 현에 있으므로 가벼우면서도 균형이 잘 잡힌 사운드를 위해 처음 4 개의 현으로 연주됩니다. 처음 다섯 현을 치는 것은 또한 잘 때 일반적이지만, 지금은 근음이 아닌 다섯 번째가베이스에 있습니다. 덜 균형 잡힌 소리를 낼 수 있지만 여전히 완전한 소리를냅니다.
- 이 모양은 너트 모양의 잘 알려진 코드이기 때문에 'A 모양'이라고합니다. 두 번째, 세 번째 및 네 번째 손가락으로 같은 프렛에서 세 개의 인접한 음을 연주 할 수 있습니다. 많은 기타리스트들이 세 줄 모두에서 세 번째 손가락을 사용합니다. 특히 세 손가락을 하나의 프렛으로 짜기가 어렵 기 때문에 특히 목이 좁은 일렉트릭 기타의 뚱뚱한 손가락을 사용합니다.
- 이것을 다른 모양이 E 및 A 모양과 같은 이유로 'C 모양'이라고합니다. 너트에서 매우 일반적인 C 메이저 코드이지만 초보자는 다른 곳에서 연주하기가 어렵습니다. 많은 연습이 필요합니다.
- 이것을 'G 모양'이라고합니다. 너트의 G 코드가 아닌 다른 곳에서도 연주하기가 어렵습니다. 프렛이 높을수록 프렛이 서로 가까워 질수록 쉬워집니다.
- 이것은 'G 모양'의 네 줄 버전입니다. 루트 위치에 있지는 않지만 6 현 버전보다 훨씬 쉽습니다. 2 번 프렛에서 연주하면 화음은 A 메이저이므로 열린 5 번째 현을 연주 할 수있어 근음 위치에 근사합니다.
- 이것을 'D 모양'이라고합니다. 초보자에게는 어렵고 너트 위치 D 코드보다 훨씬 어렵습니다. 5 줄의 코드는 5 번째 코드가베이스에 있기 때문에 루트 위치에 있지 않습니다. 루트 위치 셰이프의 경우 4 번째 현에서 연주합니다.
작은 화음
- 위의 'E 모양'코드 모양의 부 버전입니다. 세 번째 만 프렛 (세미 톤)을 플랫 3으로 내 렸습니다.
- 이것은 'A 모양'의 부 버전입니다. 다시 세 번째 (문자열 2)가 평평한 3으로 낮아졌습니다.
- 이것은 'D 모양'의 부 버전입니다. 너트 (D 부의 경우)에서는 쉽지만 다른 곳에서는 연습이 필요합니다. 루트 포지션 버전을 위해 4 개의 더 높은 현을 연주하십시오.
- 이것은 독특한 모양입니다. 단지 4 개의 현을 가지고 있으며 4 번째 현이 화음의 3 번째 현이므로 첫 번째 반전입니다. 근음이 현 2에서 올라 가기 때문에이 현 모양에 대한 근음 위치 옵션은 없습니다 (그러나 형상 6 참조). 너트에서 현 4를 열린 상태로 연주하면 근음 버전이 가능하지만 기술적으로는 3입니다.
- 이것은 모양 1의 변형으로 최상위 음표는 루트 대신 평평한 3 차입니다.
- 이 코드는 형태 4의 근본 위치 버전입니다. 현 5에 근을 포함 시키면 연주 할 손가락이 없어서 최상위 음표 (3 번째)를 잃게됩니다.
7 번째 화음 (주요 7 일)
- 이것은 E 모양의 7 번째 코드 버전입니다. 현 4의 뿌리는 평평한 7 일에 2 개의 프렛을 떨어 뜨 렸습니다. 활기차고 불완전한 음표 7 음표가 화음 중앙에 있기 때문에 미묘하게 들리는 7 음표 모양입니다. 회색 원은 첫 번째 줄에 대한 대체 참고 사항입니다-루트 대신 평평한 일곱 번째. 높은 멜로디 음표로 플랫 7 일이 필요한 경우에 유용합니다.
- 이것은 A 모양의 7 번째 코드 버전입니다. 다시 말하지만, 일곱 번째는 덜 교묘 한 효과를 위해 다른 음표에 잘 들어 있습니다. 대부분 루트 위치에서 5 현 화음으로 연주됩니다. 회색 메모는 또 다른 평평한 대안입니다.
- D 모양의 7 번째 코드 버전은 매우 쉽습니다. 손가락이 더 가까워지면 D 모양보다 쉽습니다. 루트 위치에서 4 줄 현으로 가장 자주 연주됩니다. 너트에서는 D7 코드가 매우 쉽습니다.
- 이것은 첫 번째 반전, 4 열 버전의 D 모양입니다. 이것은 근본적으로 뿌리가없는 지배적 인 7 번째 화음의 예입니다. 기술적으로는 근음 위치가 트라이어드를 근소하게 만듭니다. 그것은 지배적 인 7 번째 코드와 같은 일을하지만 신념이 조금 적습니다.
- 이 코드는 4 개의 내부 현에서 연주되지만 C7 인 너트에서 열린 1st E 현도 연주 할 수 있습니다. 이 화음에는 5가 없습니다. 화음의 고조파 효과에 악영향을 미치지 않으면 서 5도 (증가 또는 5도 감소하지 않는 한)가없는 경우가 종종 있습니다.
- 이것은 G 모양의 축소 버전입니다. 2 번째 반전에 있지만 5 번째 현이 열려있는 경우 너트 (2 번째 & 3 번째 프렛)에서 A7 코드로 연주 할 때 루트 위치에 있습니다.
마이너 7 번째 화음
- 이것은 'E 모양'의 마이너 7 번째 코드 버전입니다. 회색 원은 다른 두 번째 문자열 참고입니다. 5 일 대신 7 일입니다.
- 이것은 'A 모양'의 작은 7 번째 코드 버전입니다. 루트 위치에서 5 현 화음으로 가장 자주 연주됩니다. 회색 원은 5 번째가 아닌 대체 평평한 7 번째입니다. 7 번째 음높이를 높이면 효과가 훨씬 미묘 해집니다.
- 이것은 'D 모양'의 작은 7 번째 코드 버전입니다. 보통 루트 위치에서 4 현 코드로 연주됩니다. 요컨대, 7 단조입니다.
- 평평한 일곱 번째가 이제 근본으로 대체되었다는 점을 제외하고는 대체 회색 메모가있는 모양 1과 유사합니다. 화음에 두 개의 활성 및 불협화음 플랫 7th 음표가 필요하지 않기 때문에 더 좋습니다.
- 이것은 편리한 4 현, 2 번 반전 마이너 7 번 코드입니다. 어디서나 연주하기 쉽습니다. 너트는 다섯 줄의 화음으로 근본 위치입니다. 마이너 7 번째 화음입니다.
- 이것은 5 열의 근본 위치 마이너 7 번째 코드입니다. 너트에서 그것은 B 단조 7입니다.
7 번째 화음
- 이것은 4 현의 근음 코드로 가장 잘 연주됩니다. 첫 번째 인 버젼 코드로 연주 될 수도 있지만 6 현 코드로 연주되지는 않습니다. 빨간 음표는 코드 톤입니다. 7 번째이지만 7 번째를베이스에 놓으면 3 번째 반전이되고 그 위의 근음과 강한 불협화음이 생깁니다. 재즈에서는이를 피하기 노트라고하며, 예상대로 대부분 피합니다.
- 이것은 '모양'메이저 7 번째 화음입니다. 5 현 근음 코드로 연주되며 균형이 잘 잡히고 7 번째는 미묘합니다. 6 줄의 2 번째 반전 코드로 연주하면 균형이 잘 맞지 않습니다.
- 이것은 'D 형'메이저 7 번째 화음입니다. 일반적으로 4 현 근음 코드로 연주됩니다.
- 이것은 'G 모양'에서 나오는 두 번째 반전 코드입니다. 너트에서는 5 열의 루트 위치 A 메이저 7 번째 코드로 연주 할 수 있습니다.
- 이것은 매우 유용한 'C 모양'메이저 7 코드입니다. 5 개의 현으로 루트 위치에서 연주 할 수 있습니다. 너트에서는 매우 쉬운 두 손가락 C 메이저 7 코드입니다.
- 이것은 7 번째를 포함하도록 'E 모양'코드의 수정입니다. 약간의 스트레칭이며 연습이 필요합니다. 그러나 그렇게 일반적이지 않습니다. 간단히 말해서, E 메이저 7 일이지만 코드에서 독특한 반음 충돌을 원하지 않는 한 첫 번째 현을 연주하지 마십시오.
다음 단계
위에 표시된 5 가지 코드 형식은 각각 프렛에 배치 할 수있는 6 가지 모양으로 총 5 x 6 x 12 = 360 코드입니다.
분명히 여기에서 다루는 5 가지보다 더 많은 코드 형식이 있습니다. 9 화음, 7 화음 감소, 증강 화음, 화음 화음, 13 화음 등이 있습니다. 사실, 모든 형태를 기억하려고 노력할 가치가 너무 많습니다.
기억해야 할 것은 코드 공식이므로 코드를 연주하거나 모양을 본 적이 없어도 코드를 만들 수 있습니다. 코드 이름은 공식을 기반으로하기 때문에 공식을 암기하는 것은 어렵지 않습니다.
아래 차트는 'Chord Construction'기사의 코드 공식 목록에서 C 루트 노트를 기반으로 한 예제를 추출한 것입니다.
화음 공식 목록 (발췌)
처음부터 화음 만들기
이론을 실제로 적용하고 소위 헨드릭스 코드 형식을 처음부터 만들어 봅시다. 헨드릭스 코드의 올바른 이름은 '7 # 9'입니다. 지미 헨드릭스가 퍼플 헤이즈에서 큰 효과를 낸 후 별명을 얻었습니다. C7 # 9를 만들어 봅시다.
7 # 9 화음의 공식은 1 (또는 R)-3-5-b7-# 9입니다. C7 # 9를 원한다면 실제 노트는 무엇입니까?
보다 쉽게하기 위해 C 메이저 스케일을 참조 할 수 있습니다. C 메이저 스케일은 CDEFGABCDEFG 등입니다. 코드를 만들려면 공식에 따라 음표를 작성합니다. 공식의 특정 음표가 숫자이면 스케일에서 직접 가져올 수 있지만 b7 (평면 7) 또는 # 9 (선명한 9) 또는 이와 유사한 것으로 불리는 경우 그에 따라 해당 음표를 수정해야합니다. 따라서 화음 공식의 b7은 B가 아니라 Bb이고 # 9는 D가 아니라 D #입니다.
따라서 1, 3, 5의 헨드릭스 코드 공식의 경우 b7, # 9, 음표 1 (C) 및 3 (E) 및 5 (G) 및 플랫 7 (Bb) 및 # 9 (D #)가 필요합니다. 헨드릭스 화음. 그리고 그림은 네 개의 내부 줄을 사용하여 깔끔한 작은 뿌리 위치 모양을 보여줍니다. 열린 1st E 문자열을 포함 할 수 있지만 Jimi의 경우에도 D #과 open E 사이의 반음 충돌이 너무 클 수 있습니다.
그러나 빠진 것이 있습니다. 5 어 Where 어? 이 특정 화음 형태에는 5가 없으므로 다음 요점으로 멋지게 안내합니다.
코드 톤 생략
모든 코드 톤이 동일한 것은 아닙니다. 코드 소리에 큰 영향을주지 않으면 서 일부를 생략 할 수 있습니다. 실제로, 많은 확장 된 코드의 경우 모두 6 개의 현에 맞추는 것은 불가능합니다. 예를 들어 13 번째 코드에는 7 가지 코드 음이 있습니다. 최소한 하나는 생략해야하며 코드 모양을 연주 가능하게하기 위해 2 ~ 3 개의 비 필수 코드 톤이 생략되는 경우가 종종 있습니다. 또 다른 중요한 이유는 (기타 연주자 만이 아니라), 충돌을 피하거나 코드 밀도를 밝게하여 사운드를 개선하기 위해 비 필수 코드 톤을 생략하기 때문입니다.
화음의 고조파 효과를 너무 많이 바꾸지 않고 5 화음은 대부분 화음에서 생략 될 수 있습니다 (감소하지 않거나 5 화음이 아닌 한). 우리는 7 번째 코드 예제 중 하나에서 이전에 이것을 보았습니다. 'Hendrix'C7 # 9 코드도 여기에 해당합니다. 그래도 정말로 5 번째를 원한다면, 끈 3에있는 같은 손가락으로 끈 1 프렛 3의 G를 덮을 수 있습니다. 조금 어색하지만 연습으로 할 수 있습니다-또는 우리가 여기서 한 것처럼 그냥 내버려둬 코드 톤에 대한 지식을 통해 모든 음악 상황에 대해 자신있게 이러한 결정을 내릴 수 있습니다.