탈환 및 캐치 업
기본적인 단일 비트는 여러 가지 다른 카운팅 방식으로 표시되었으므로 (3 부에서)이 허브에서 각 방법이 더 긴 음표를 어떻게 카운트하는지 설명하겠습니다. 다음 허브 인 파트 V에서는 비트의 빠른 세분을 설명합니다.
파트 II를 기억한다면 음악 리듬에는 보통 더 긴 음표와 짧고 빠른 세분이 있습니다. 지금, 우리는 세 가지 더 긴 음표를 고수 할 것입니다. 표기법에서 이들은 반 음표, 점선 반 음표 및 전체 음표로 표시됩니다. 아래 그림은 이미 잘 알려진 1/4 음표와 함께 표시되어 있습니다. 단일 비트가 1/4 음표로 표시 될 때, 반음은 2 비트 동안 지속되고, 점선 반음은 3 비트가되고, 전체 음은 4 비트가됩니다.
음표 뒤에 오는 점은 특정 시간만큼 음표를 길게하는 효과가 있습니다. 추가 된 시간은 메모 정상 값의 절반과 같습니다. 따라서 반음이 두 비트를 수신하면 점이 한 비트 더 추가됩니다. 따라서 점선 반음은 세 비트를 나타냅니다. 음악 표기법을 처음 접하는 사람들은 음표 뒤의 점과 음표 위 또는 아래에있는 점을 혼동하지 않도록주의해야합니다. 단, 가볍고, 선명하고 탄력이 있습니다.
더 긴 음표 외에 그림에는 "휴식"이라는 기호가 표시됩니다. 이들은 해당 음과 길이가 같은 침묵의 순간을 나타냅니다. 따라서 1/4 음표가 한 비트의 사운드를 나타내는 경우 1/4 나머지는 1 비트의 무음을 나타냅니다.
악센트 및 측정
리듬과 관련된 두 가지 중요한 개념이 지금까지이 시리즈에서 빛났습니다. 하나는 스트레스 나 악센트의 개념입니다. 연설에서와 같이 음악에서는 일부 비트 또는 펄스가 다른 비트보다 더 크거나 더 강하게 펀칭 (악센트)됩니다. 드럼 비트 소리를 생각하십시오.
붐-붐-붐-붐
붐-붐-붐-붐
붐-붐-붐-붐
붐-붐-붐-붐
그 큰 "BOOM 's"는 더 강한 악센트입니다. 뮤지컬 리듬에는 더 길고 짧은 음표뿐만 아니라 더 강하고 약한 악센트의 교대 또는 변형이 포함됩니다.
또 다른 매우 중요한 개념은 음악의 "측정"( "바"라고도 함)이라는 아이디어입니다. 소절은 단순히 비트 또는 펄스의 그룹으로, 각 그룹 (측정)이 기본 또는 True Beat에서 해당 조각의 다른 비트와 동일한 수의 펄스를 가지며 또한 True Beat의 True Beat의 첫 번째 펄스를 갖도록 측정 값이 가장 강세입니다.
위에 표시된 전체 휴식은 일반적으로 전체 음표 (주로 4 비트)와 동일한 값을 나타내지 만, 해당 측정이 2, 3, 5 또는 6 비트 인 경우에도 전체 측정에 대한 휴식을 나타내는 데 사용됩니다. 더 오래.
점선으로 된 나머지는 실제로 예상대로 자주 사용되지 않습니다. 완전한 소절의 길이가 3 비트이면 전체 반음이 아닌 전체 나머지가 사용되어 완전한 침묵 측정을 나타냅니다. 4 비트 측정에 단 1 비트의 사운드와 3 비트의 침묵이 포함되어있는 경우, 현재 일반적인 관행은 1/4 휴식과 반 휴식으로 침묵을 나타내는 것입니다. 왜냐하면 점선보다 빨리 읽고 이해하기가 더 쉬운 것 같습니다. 반 나머지는 것입니다.
더 긴 음표 및 쉼표 계산
다음은 이전에 나열된 방법 (III 부)과 더 긴 음표를 세는 방법의 샘플입니다. 스즈키 기반 방법은 거의 알지 못하기 때문에 포함되어 있지 않습니다.
휴식과 관련하여 다양한 방법은 서로 다른 방법으로 "계산"합니다. 어떤 교실 교사들은 아무 말도하지 않고 침묵의 맥박을 나타 내기 위해 어깨를 두드리기도합니다. 일부 방법에서, 나머지는 "sh"또는 "zah"사운드로 표시 될 수 있으며 적절한 시간의 음악 시간이 지속됩니다. 어린 아이들과 함께, 약간의“물고기 얼굴”을 만들고 침묵의 각 맥박에 대해 입 거품을 부드럽게 터뜨리는 것이 재미 있고 도움이 될 수 있습니다. (이것은 내가 알프레드 방법 책에서 찾은 아이디어의 확장입니다.)
다음 목록에서, 방법 V 및 VI는 일반적으로 나머지를 세는 경우 음표와 동일하게 적절한 숫자를 크게 계산합니다.
방법 II – 다른 단어
이 방법은 비트를 나타내는 유용한 알려진 단어를 찾는 것을 기반으로하기 때문에 매우 다양합니다. 가능한 적절한 단어 (적절한 리듬으로 노래)는 다음과 같습니다.
반음 = 앉다
점선 반음 = 대기
전체 노트 = lie-down-sleep-ing
[이 그룹의 단어로, 4 분 음표를 외우기위한 분명한 선택은“도보”입니다. 음악 용어 인 앤 단트 (Andante) 는 보통, 매일, 정상적인 음악 속도 인“걷기”를 의미하기 때문에 두 가지로 적절합니다.
메모 및 휴식 수 계산, 계속
방법 III – 코 달리 기반
반음 = Tah-ah
점선으로 된 반음 = Tah-ah-ah
전체 노트 = Tah-ah-ah-ah
방법 IV – 리듬을 기준으로 음표 이름 지정
반음 = 반음
점선 반음 = 반음 점
전체 노트 = 전체 노트 보류
- 또는 홀드 노트 전체
- 또는 전체 노트 홀드 다운
방법 V – 각 음표에 특정 숫자 부여
반음 = 일대일
점선 반음 = 1 대 2
음표 = 2-4
방법 VI – 시퀀스의 숫자 계산
이 방법에서, 음표가 세분화되지 않는 한, 계수하는 사람은 단순히 1-2-4 (또는 실제 박자 수에 관계없이)를 계속 말하고 일치하는 숫자와 해당 음표를 일치시킵니다. 그 특정 척도에서.
비틀즈의 "어제"— 계산
마지막주의 사항
비틀즈의 노래 "어제"에 대한 리듬을 세는 다양한 방법을 보여주는 (위의) 화면을 읽으면 일부 숫자 나 단어가 더 가깝고 일부는 더 멀리 늘어져 있음을 알 수 있습니다. 여기서 그 이유는 다른 단어에 사용 된 글자 수라는 것이 명백합니다. 간격에 영향을줍니다. 그러나 비트는 동일하게 유지됩니다. "1 2 3 4"는 숫자가 늘어날 때 숫자가 서로 더 가깝거나 더 느리기 때문에 더 빠르게 움직이지 않습니다.
인쇄 된 표기법에서도 마찬가지입니다. 때로는 여러 가지 이유로 노트가 약간 더 가깝고 때로는 더 멀어 질 수 있습니다. 그 이유는 일반적으로 인쇄 레이아웃을 비용 효율적으로, 눈을 즐겁게하고 가능한 한 읽기 쉽게 만드는 것과 관련이 있습니다. 그러나 경험이 적은 음악가에게는 혼란 스러울 수 있습니다. 반음은 다른 곳보다 주변 음에 조금 더 가깝더라도 여전히 반음입니다. 다른 유형의 노트에서도 마찬가지입니다. 음표의 길이는 음표의 모양과 스타일로 표시되며, 음표의 간격은 주변 음표와 가깝거나 멀지 않습니다.
학습과 즐거움을위한 음악
밴드 나 오케스트라가있는 독주자 또는 듀엣 중 하나로서 읽은 다양한 리듬을 읽고 연습 할 수 있습니다. 악보 플러스에서 구할 수있는 Music Minus One 시리즈는 배운 내용을 배우고 즐기기위한 훌륭한 자료입니다.